Kilkanaście dni temu zakończył się nasz konkurs związany z wyłapaniem reklam Polkomtela, właściciela marki 36i6 (36i6 reklamuje się w grach komputerowych). Nagrody (w tym podkładka S&S oraz gry komputerowe, serwery gier multiplayer i klucze aktywujące CS’a) poleciały do najbardziej aktywnych użytkowników naszego serwisu, którzy wzięli udział w konkursie. Do setki screenów (zrzutów ekranu), które zgromadziliśmy w jednym miejscu (iga.espp.pl) dołączamy najnowsze filmy z YouTube, prezentujące możliwości jakie idą w parze z dynamiczną reklamą w grach komputerowych. Jako, że CS’a doskonale znacie poniżej przedstawiamy filmy z PKR Poker, Battlefield 2142 i TrackMania Nations.
W minioną sobotę zakończył się organizowany przez eSpmania.pl konkurs pt. “Zrób screenshot, wygraj SteelSeries S&S i inne!“, w którym udział mógł wziąć każdy zarejestrowany użytkownik naszego serwisu. W wielkim skrócie chodziło o wyłapanie jak największej (screenshoow) liczby reklam marki 36i6, które pojawiły się w takich grach komputerowych jak Battlefield 2142, Counter-Strike 1.6, TrackMania Nations Forever, Test Drive Unlimited, Race 07, Race WTCC, GrandBilliards, 8 Balls Club, Colin McRae DiRT, Race Driver GRID, Guitar Hero, Football Manager 09, Need for Speed, PKR Poker, NHL 09 czy NBA 09 (36i6 reklamuje się w grach komputerowych).
W ciągu kilku dni wysłaliście na ESPP ponad 120 różnych screenów począwszy od CS’a, idąc przez różne odmiany bilarda a kończąc na TrackManii. Całość możecie zobaczyć w specjalnej zakładce IGA.ESPP.PL, polecam. W związku z konkursem postanowiliśmy nagrodzić jako pierwszego autora screena, który według nas okazał się na najciekawszy. Oto i on:
Lista nagrodzonych osób:
1. Szkiel - Podkładka SteelSeries S&S
2. OSSA - Gra Dawn of War - Soulstorm na PC, Gra Kane & Lynch: Dead Man na PC
3. zdziebo - klucz aktywujący grę Counter-Strike oraz prywatny serwer multiplayer Gradobicie.pl
Kolejny polski reklamodawca (po BMW i Radio ESKA) zdecydował się na promowanie swoich produktów poprzez gry komputerowe/wideo. Tym razem jest to marka 36i6 firmy Polkomtel, która od samego początku istnienia została okrzyknięta rewolucyjną telefonią wśród/dla młodzieży (głownie ze względu na ciekawe opcje zarabiania dodatkowych funduszy na swoim koncie). “Pierwsza oferta na kartę bez problemu pustego konta” promuje w sposób dynamiczny swój najnowszy konkurs zmien-osobe.pl we wszystkich udostępniających tę formę reklamy grach na rynku, m.in. BF2142, Counter-Strile, TMNF, TDU, Race 07, Race WTCC, Need for Speed, PKR, NHL czy NBA.
Grający w Counter-Strike’a już z pewnością zauważyli…
Dlaczego o tym piszę? Bo już wieczorem konkurs z nagrodami!
Dzisiaj w nocy ruszyła kolejna polska kampania reklamowa w grach komputerowych. Gracze Counter-Strike’a pierwsze postery Radio ESKA na ścianach mogli zauważyć już po północy… i tak się stało, o czym poinformował nas jeden z fanów CS’a na gamepic‘u - #1 i #2.
To kolejna kampania reklamowa po Kode5 Polska i BMW, która powstała w naszym kraju. Poniżej krótki filmik prezentujący miejsca gdzie między innymi możemy zobaczyć reklamę Eski (de_dust2, de_aztec).
A to nie koniec przygody Radio ESKA z grami komputerowymi i sportem elektronicznym :-).
Kampania prezydencka w Stanach Zjednoczonych przybrała niesamowitego tempa… i możliwości. Sztab wyborczy Baracka Obamy potwierdził, że wykupił kampanie reklamową w grach komputerowych ze stajni Electronic Arts. Tym samym polityka po raz pierwszy w historii na tak obszerną skalę zawitała w grach wideo.
Bilboard “Vote for Change” zachęcający do głosowania na polityka Partii Demokratycznej pojawił się między innymi w Burnout Paradise, Madden 09, Nascar 09, NBA Live 08, Need for Speed Carbon, Need for Speed ProStreet, NFL on Tour, NHL 09 oraz Skate. Poniżej jeden z pierwszych screenów z gry wyścigowej Burnout Paradise.
Kilka tygodni wcześniej Barack Obama zagościł również w wirtualnym świecie Second Life. Drążąc temat warto podkreślić, że Obama jest faworyzowany w wyścigu o fotel prezydencki przez firmy branży rozrywki komputerowej. Serwis Kotaku sensacyjnie informuje, że to właśnie EA wyłożyło najwięcej pieniędzy na kampanię wyborczą Baracka Obamy.
Francuscy styliści z Citroena po kilkunastu dniach mozolnego odkrywania coraz to nowszych detali nowego sportowego konceptu swojego samochodu, wreszcie namacalnie pokazali światu Citroen GT Concept. O ile o szczegółach technicznych futurystycznego pojazdu (fot. poniżej) nie będą wspominał, bo nie ta branża, tak warto podkreślić, że Citroen idąc najnowszymi trendami zaprezentował (już wcześniej, przed premierą!) swój samochód w najnowszej części Gran Turismo 5 (PlayStation 3).
Co ciekawe GT Concept będzie korzystał ze znanej głównie z gier komputerowych FPS - technologii HUD, dzięki której na przedniej szybie będą wyświetlane najważniejsze informacje (prędkościomierz, obrotomierz).
Dzięki prototypowi GTbyCitroën zaprezentowanemu na Światowym Salonie Samochodowym w Paryżu 2008 Citroën sięga po laury pierwszego producenta motoryzacyjnego, który przekroczył granice wirtualnego świata. GTbyCitroën stanowiący unikalną wersję samochodu na dalekie podróże powstał w wyniku owocnej współpracy Citroëna i Polyphony, twórcy symulacyjnej gry motoryzacyjnej Gran Turismo 5 na Playstation 3. Gra, której sprzedaż przekroczyła już 50 mln egzemplarzy na świecie, cieszy się ogromnym powodzeniem dzięki jakości realizacji, udanej stylistyce oraz bardzo realistycznej scenerii. Poprzez GTbyCitroën marka materializuje ekologiczny prototyp Gran Turismo, który może rywalizować z samochodami o najlepszych osiągach występującymi w wirtualnej grze.
Prototyp nawiązuje stylem do świata rajdów samochodowych, w szczególności poprzez wydatnie przedłużony tył i cieniowanie koloru od bieli do szarości na bocznej powierzchni nadwozia. Stanowisko kierowcy jest obniżone, zwiększając przyjemność jazdy.
Aby osiągnąć jak najlepszy czas GTbyCitroën jest wyposażony w oryginalny elektryczny układ napędu zasilany ogniwem paliwowym. Ta technologia nie tylko zapewnia dynamiczne parametry układu jezdnego lecz jednocześnie nie wytwarza spalin, potwierdzając zaangażowanie Citroëna na rzecz ochrony środowiska. - mówi Jerzy Prządka, Dyrektor PR Citroën Polska
BMW jako pierwsza marka motoryzacyjna w Polsce podjęła współpracę z siecią reklamową IGA Worldwide. Kampania reklamowa, która wystartowała 12 września w grach komputerowych, promuje BMW serii 3. Publikacja reklam dynamicznych w takich grach jak Trackmania, Test Drive Unlimited, Colin McRae: DiRT, Race Driver Grid potrwa przez miesiąc, do 12 października.
„Działania reklamowe podjęte przez BMW obrazują stopniowe przekonywanie się producentów i usługodawców do nowej, a dynamicznie rozwijającej się, formy reklamowej jaką jest in-game advertising (IGA). Obiecujące staje się szczególnie to, że działania prowadzone są dla tak mocnej marki motoryzacyjnej jaką jest BMW, mamy nadzieję, że jako prekursor BMW wskaże drogę innym producentom, także z sektorów FMCG, odzieży czy także motoryzacji.” – mówi Jacek Jankowski CEO AdAction.
Reklama dynamiczna w grach - in-game advertasing, jest obok advergamingu oraz Product Placement jest podstawową formą reklamy z wykorzystaniem rozrywki elektronicznej – czyli gier. Jako nowa forma reklamowa jest porównywane do hybrydy reklamy outdoor i internetowej, czerpiąc z form ulicznych swoje kształty i miejsce publikacji, ściany, billboardy wirtualnych ulic, a z reklamy internetowej sposób zliczania, publikacji oraz targetowania (geolokalizacja, dni, godziny publikacji).
Kampania została zrealizowana przez AdAction multichannel e-ntertainment na zlecenie agencję interaktywnej Hypermedia. W dalszej części niusa możecie zobaczyć film i parę screenów oraz pobrać spakowaną całość (370 MB).
Z upływem czasu coraz częściej słyszymy o reklamie w grach komputerowych. Badania wykazują, że in-game-advertising (reklama w grach) jest znacząco bardziej przyjazna i chętniej oglądana przez jej odbiorców, niż standardowa forma reklamy w tradycyjnych mediach.
Z badania przeprowadzonego przez Nielsen Games na zlecenie IGA WorldWide, wynika że około 82% badanych użytkowników, nie widzi przeciw skazań w umieszczaniu reklam w grach wideo. Ta sama większość jest również zdania, że gry komputerowe są tak samo przyjazne z nimi, jak i bez nich (reklama).
Co lepsze, ponad 70% badanych jasno stwierdziło, że reklama w grach komputerowych jest lepiej postrzegana i zapamiętywana, niż tradycyjna dotychczasowa jej forma. “Reklama przykuwa większą uwagę i nie przeszkadza” - mówi jeden ze zwolenników umieszczania reklam w grze, po czym dodaje: “gry komputerowe czy też wideo, stają się przez to bardziej realistyczne”.
Szacuje się, że branża ta w 2012 roku osiągnie wartość ponad 2 miliardów dolarów.
Sony Computer Entertainment America (SCEA) i Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) podpisały wczorajszego dnia umowę, na łamach której już niebawem zobaczymy dynamiczne reklamy w grach wideo przeznaczonych na platformę nowej generacji - Sony PlayStation 3.
Umowa podpisana między Sony a IGA Worldwide, światowym liderem na rynku reklamy w grach, jest pierwszą tego typu współpracą, która zapewni obsługę dynamicznych reklam w grach na konsolę PlayStation 3.
W chwili obecnej rynek reklam w grach osiąga obroty 84 mln dolarów w skali światowej, co jak szacują branżowi eksperci w ciągu najbliższych lat (2006-2011) wzrośnie o ponad 1150%, dając astronomiczną kwotę 970 milionów dolarów!
Idealnym przykładem działania sytemu IGA Worldwide będzie nadchodząca, najnowsza część Quake Live, która w całości będzie finansowana z dochodu reklam.
W Polsce, jako jedyna dynamiczną reklamą w grach komputerowych zajmuje się marka AdAction, która na początku kwietnia ruszyła z oficjalną, pierwszą w naszym kraju kampanią reklamową o charakterze in game advertising. Kampania promowała dwóch klientów: Kode5 Polska (polski przystanek międzynarodowego turnieju dla graczy) oraz Gamecorner.pl (internetowy serwis o grach komputerowych należący do Agory).
Materiały informacyjne oraz krótkie informacje na temat przygotowań i wyników przeprowadzonej wówczas kampanii można znaleźć na stronie AdAction Case Study.